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× Lingue Italiano
× Target di lettura Ragazzi, età 11-15
× Target di lettura Adulti, generale
× Data 2015
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× Editore Solženicyn, Aleksandr Isaevič
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Giochi e oggetti per il divertimento

Uno

Amstelveen : Mattel, [2015]

Sherlock Holmes
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Giochi e oggetti per il divertimento

Grady, Gary - Goldberg, Suzanne - Ropert, Jérôme

Sherlock Holmes : Consulente Investigativo : Jack lo Squartatore e Avventure nel West End / Gary Grady, Suzanne Goldberg, Jérôme Ropert

San Martino in Rio : Asmodee Italia, [2020]

Sherlock Holmes : Consulente Investigativo ; 3

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Abstract: Risolvete 10 misteri ambientati nella Londra Vittoriana! Sherlock Holmes Consulente Investigativo è un gioco collaborativo dove i giocatori cercano di risolvere dei casi misteriosi intervistando i sospettati, consultando i giornali e aggirandosi per le strade in cerca di indizi. Quando avete finito la vostra indagine, confrontate il vostro punteggio con quello del più famoso investigatore del mondo: Sherlock Holmes. Jack lo Squartatore e Avventure nel West End è un gioco standalone. Jack lo Squartatore: Alcune donne sono state assassinate nel quartiere di Whitechapel e le autorità brancolano nel buio. Il misterioso omicida è stato soprannominato Jack lo Squartatore dalla stampa dell’epoca. Riuscirete a smascherarlo prima che lo faccia Sherlock Holmes? Scoprite 4 casi giocabili come una storia unica. Avventure nel West End: Il quartiere West End di Londra è stato teatro di numerosi omicidi e Scotland Yard fatica a risolverli. Riuscirete ad aiutare Sherlock Holmes a risolvere questi misteri? Scoprite 6 nuovi casi autonomi e mettete alla prova le vostre capacità investigative!

Tzulan Quest
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Giochi e oggetti per il divertimento

Cuneo, Alessandro

Tzulan Quest / autore: Alessandro Cuneo ; illustratore: Guido Favaro

Carrara : Red Glove, 2016

Abstract: Le rovine del tempio di Tzulan sono davanti a te. Sei ad un passo dall’entrare in possesso dell’Idolo più imbronciato che i Brutti Musi abbiano mai forgiato, ma una corsa con stanze colme di pericoli, creature mostruose e soprattutto altri avventurieri agguerriti ti separano dal preziosissimo artefatto. Per superare le stanze del tempio ogni mezzo è lecito: scambi, alleanze, fughe, diversivi, truffe e tutta l’abilità dei veri cercatori di tesori in una corsa verso l’Idolo Dorato!

Origami da creare
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Libri Moderni

Betts, Anni

Origami da creare : 100 fogli staccabili, 5 modelli diversi / illustrazioni di Anni Betts ; progetto grafico di Hannah Ahmed ; testo di Lucy Bowman ; illustrazioni delle istruzioni di John Woodcock ; traduzione di marco Bogliolo

Londra : Usborne, 2015

Abstract: Un blocco con 100 fogli decorati con fantasie diverse, e le istruzioni illustrate passo a passo per creare delicati origami da collezionare. I modellini sono: Barca a vela, Rana, Volpe, Cigno, Farfalla.

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Silva, Lorenzo - Castelli, Stefano

Pozioni esplosive / Lorenzo Silva, Andrea Crespi & Stefano Castelli ; Giulia Ghigini

Milano : Ghenos Games, 2015

Abstract: Pozioni Esplosive è un boardgame per famiglie (ma adatto anche ai giocatori più seri...) in cui i partecipanti gareggiano per creare pozioni di vario genere. Fulcro del gioco: la "pesca" degli ingredienti dal dispenser mostrato sopra. Si piglia una pallina e poi si verifica se avvengono collisioni tra altre palline dello stesso colore: questo attiva effetti a catena molto positivi. Le palline sono poi piazzate sulle pozioni, ovvero fustelle a forma di ampolla con la "ricetta" da un lato e vari forellini: quando tutte le palline richieste sono messe nei forellini la pozione è pronta, viene voltata dal lato "dipinto" e le palline usate tornano nel dispenser. Inoltre da ora in poi, oltre a fornire punti, la pozione può essere bevuta per scatenare diversi effetti speciali.

Klask
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Bertelsen, Mikkel

Klask : il gioco dell'abilità magnetica / Mikkel Bertelsen

Gaggiano : Oliphante, 2015

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Abstract: Klask è un gioco di abilità per due giocatori. Un campo di gioco diviso in due, una palla e degli ostacoli magnetici.. I due giocatori devono colpire la palla arancione con il proprio attaccante governato con il magnete guida da sotto il campo di gioco. I punti si ottengono sia in modo attivo andando in goal nella porta dell’avversario sia in modo passivo se l’avversario “cade” nella sua porta o se viene catturato da almeno due dei magneti a centrocampo. Il primo giocatore a ottenere 6 punti vince

Vudù
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Giochi e oggetti per il divertimento

Giovo, Francesco - Valtriani, Marco

Vudù : Double Trouble : perfida espansione per tutti gli stregoni / autori: Francesco Giovo e Marco Valtriani ; illustratore: Guido Favaro

Carrara : Red Glove, 2015

  • Non prenotabile
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Abstract: Double Trouble è la seconda espansione di Vudù: introduce regole e maledizioni che influenzano coppie di giocatori, che dovranno condividere assieme al compagno di squadra i nuovi e malefici incantesimi!

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Giochi e oggetti per il divertimento

Pessi, Emanuele

Flaggy : il gioco delle bandiere / Emanuele Pessi

Concorezzo : CreativaMente, [2017]

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Abstract: La scatola contiene 3 dadi in legno e 48 carte tonde, con la bandiera su un lato e alcune informazioni di quello Stato sull’altro (la capitale, il continente, la superficie e la popolazione). Si possono fare 5 giochi diversi, con i quali imparerete a riconoscere le bandiere degli Stati più importanti del mondo, la loro capitale, la superficie e la popolazione. Con FLAGGY puoi fare tanti giochi diversi. Prima di tutto puoi allenarti a riconoscere le bandiere del mondo. Poi puoi sfidare i tuoi amici nel trovare le bandiere con i simboli indicati dai dadi, oppure nel mettere in ordine le bandiere in base alla superficie o alla popolazione. I giochi sono tanti… non devi conoscere le bandiere, ma solo avere tanta voglia di divertirti e imparare.

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Giochi e oggetti per il divertimento

Chvátil, Vladimír

Nome in codice / Vlaada Chvátil

Milano : Cranio Creations, 2015

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Abstract: Il gioco di parole intelligente e stimolante. Le squadre si affrontano per scoprire chi per prima riesce a prendere contatto con tutti i suoi agenti, mascherati dietro i loro nomi in codice. I capi della squadra danno un indizio di una parola che può indicare più parole in gioco. I loro compagni cercano di indovinare le parole al quali il loro capo pensava. Nome in Codice è un gioco stimolante e creativo, in cui ci si diverte a trovare collegamenti tra parole che sembrano non avere niente in comune.

Copertina
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Giochi e oggetti per il divertimento

Laukat, Ryan

Above and below / un gioco di Ryan Laukat

Corciano : daVinci Editrice, 2015

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Abstract: Un originale gioco di esplorazione dai risvolti... imprevedibili! Ogni giocatore costruisce il suo villaggio sopra e sotto la superficie. Oltre ad erigere edifici e avamposti, i giocatori possono inviare in esplorazione i loro cittadini e sfidare i pericoli del sottosuolo, esplorando cunicoli e caverne popolate da strane creature: con il Libro delle Avventure ogni partita diventa una nuova e memorabile storia da raccontare!

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Libri Moderni

Bassi, Giuseppe

Dal fronte del Don ai lager sovietici : 42 mesi di prigionia nei campi di Tambov - Oranki - Suzdal - Vladimir - Odessa - S. Valentino : 24 dicembre 1942 - 7 luglio 1946 / Giuseppe Bassi

Villa del Conte : Ars et Religio - Bertato srl, 2015

Abstract: Giuseppe Bassi racconta la partecipazione alla campagna di Russia nei complementi del 120. Reggimento Artiglieria Motorizzata della divisione Celere. Partito da Padova il 9 febbraio 1942, partecipò ai combattimenti per raggiungere la riva destra del Don e prendere posizione nell'ansa di Serafimovich. Pochi giorni dopo il ritorno da un mese di licenza premio, dal 16 dicembre 1942 si trovò coinvolto nel caos della ritirata. Intrappolato dai russi nella valle di Arbusowka, la "Valle della morte", dalla sera del 21 dicembre, assieme ad altri 30.000 soldati italiani e tedeschi, fu fatto prigioniero all'alba del 24 dicembre 1942, iniziando, già stremato per i combattimenti, la fame ed il sonno, le "marce del davai", preludio a tre anni e mezzo di lager. Il periodo della prigionia è illustrato dai suoi disegni, veri sostituti delle fotografie, dei luoghi, degli edifici e degli ambienti dei lager di Tambov, di Oranki e di Suzdal. Eseguiti a memoria, essi sono straordinari per la sicurezza del tratto, l'accuratezza e la precisione delle prospettive, la fedeltà dei particolari.

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Giovo, Francesco - Valtriani, Marco

Vudù : Ninja VS Pigmei : perfida espansione per tutti gli stregoni / autori: Francesco Giovo e Marco Valtriani ; illustratore: Guido Favaro

Carrara : Red Glove, 2015

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Abstract: Porta Vudù a un livello superiore! "Ninja contro Pigmei" amplia il numero di giocatori a 2-8 e introduce nuove scuole di magia: le subdole magie ninja e le velocissime maledizioni pigmee! Ninja VS Pigmei è la prima folle espansione di Vudù. Permette di ampliare il numero di giocatori fino a 8, contiene le regole per giocare 1 VS 1 e introduce delle scuole di magia che rivoluzionano il sistema di lancio delle maledizioni: le maledizioni pigmee costano pochissimi ingredienti, mentre quelle ninja possono “nascondersi” agli occhi di tutti i giocatori.

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Bauza, Antoine

Takenoko / Antoine Bauza ; Nicolas Fructus, Picksel, Yuio

Correggio : Asterion Press, [2015]

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Abstract: Alla corte imperiale giapponese, tanto tempo fa… Dopo una lunga serie di dispute, i rapporti diplomatici tra il Giappone e la Cina finalmente si riallacciarono. Al fine di celebrare degnamente questa alleanza, l’Imperatore cinese offrì in dono al suo equivalente giapponese un animale sacro, un panda gigante, come simbolo di pace. L’Imperatore del Giappone ha affidato ai suoi cortigiani (i giocatori) il difficile compito di prendersi cura dell’animale coltivando il suo giardino di bambù. Essi devono coltivare i terreni, irrigarli e far crescere una delle tre specie di bambù con l’aiuto del giardiniere imperiale. Dovranno vedersela con la fame insaziabile dell’animale sacro, sempre in cerca dei germogli di bambù più teneri e succosi… In Takenoko, chi farà crescere più bambù, gestendo al meglio i suoi pezzi di terra e sfamando il panda nel frattempo, vincerà la partita.

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Keyaerts, Philippe

Small World / Philippe Keyaerts

Correggio : Asterion Press, [2015]

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Abstract: Small World è un gioco divertente, dinamico e spensierato in cui 2-5 giocatori si contendono la conquista e il controllo di un tabellone che a tutti gli effetti è troppo piccolo perché tutti abbiano spazio a sufficienza! Scegliendo la giusta combinazione di razze fantasy e poteri speciali unici, i giocatori devono affrettarsi a espandere i loro imperi... spesso a spese dei vicini più deboli. Tuttavia devono anche capire quando è il momento di spingere in declino una civiltà che si è espansa eccessivamente per guidarne una nuova verso la vittoria.

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Il Gioco della Vita

Assago : Hasbro Gaming, [2015]

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Abstract: Sei pronto a vivere le esperienze di una vita intera? Da 2 a 4 giocatori. Scegli il tuo lavoro e parti all'avventura seguendo il corso degli eventi che ti porterà a cambiare il lavoro, comprare casa, sposarti e avere figli. Fai delle scelte che decideranno il tuo futuro! Ma fai attenzione a non finire i soldi perché alla fine della partita chi ha accumulato più denaro nella propria vita è il giocatore che vince! Un gioco emozionante come la vita vera. Da 8 anni in su.

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Roubira, Jean-Louis

Dixit Journey / Jean-Luis Roubira ; Xavier Collette

Correggio : Asterion Press, [2015]

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Abstract: Divertiti ancora di più giocando a Dixit con l’espansione Dixit Journey! Dixit… un gioco sorprendente, affascinante e divertente da giocare in famiglia e con gli amici. Questo gioco pluripremiato ritorna con un’espansione di 84 carte: Dixit Journey, conosciuto anche come Dixit 3. Fatti trasportare nel regno dell’immaginazione dalle favolose illustrazioni di Xavier Collette, in un viaggio alla scoperta di nuovi confini!

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Raimbault, Christophe

Colt Express / Christophe Raimbault ; Jordi Valbuena

Correggio : Asterion Press, 2015

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Abstract: 11 Luglio 1899, 10:00. Lo Union Pacific Express parte da Folsom, New Mexico, con 47 passeggeri a bordo. Dopo pochi minuti, nei vagoni echeggia il rumore concitato di passi veloci provenienti dal tetto, seguiti da colpi di pistola. Un gruppo di Banditi armati fino ai denti tenta di rapinare i cittadini onesti depredandoli dei loro portafogli e dei loro gioielli! Riusciranno i Banditi a mantenere i nervi saldi e a schivare i proiettili? Ce la faranno a rubare le paghe settimanali della Nice Valley Coal Company, custodite nelle borse attentamente sorvegliate dallo Sceriffo Samuel Ford? Soltanto un Bandito raggiungerà il suo obiettivo e diventerà il fuorilegge più ricco della banda.

Eroi dell'Olimpo [4]
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Libri Moderni

Riordan, Rick

Eroi dell'Olimpo [4] : La casa di Ade / Rick Riordan ; traduzione di Loredana Baldinucci e Laura Melosi

Milano : Mondadori, 2015

Grandi Bestsellers

Abstract: Annabeth e Percy sono precipitati in un baratro profondissimo, tanto da ritrovarsi nelle viscere del Tartaro. I semidei non hanno un istante da perdere: Jason, Leo, Piper, Frank, Hazel e Nico dovranno trovare al più presto la Casa di Ade e sigillare le Porte della Morte, imprigionando le creature infernali che premono per oltrepassarle. Solo così potranno liberare i due eroi e impedire il ritorno di Gea, la dea della terra, che vuole distruggere il mondo con le sue armate di giganti. Senza trascurare un piccolo dettaglio: dovranno essere dalla parte giusta, quando le porte saranno chiuse, altrimenti non potranno più uscirne! La posta in gioco è più alta che mai in questa nuova avventura, in cui i semidei si misureranno con i mostri spaventosi che dimorano lungo le sponde ribollenti del Flegetonte e negli abissi infuocati del Tartaro.