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Railroad Revolution
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Canetta, Marco - Niccolini, Stefania

Railroad Revolution / Marco Canetta ; Stefania Niccolini

Carrara : Red Glove, 2016

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Abstract: La sete di denaro e di fama mondiale ha portato l’umanità nell’era del progresso. In America, nel 19° secolo, la più grande e importante battaglia commerciale del continente vedeva enormi compagnie ferroviarie lottare per conquistare le tratte di collegamento nazionali, arricchendosi nel frattempo. La Rivoluzione Ferroviaria ha inizio: sei pronto a competere per ottenere il monopolio sulle ferrovie statunitensi e schiacciare i tuoi competitor industriali? Railroad Revolution rivoluziona il sistema di piazzamento lavoratori permettendo la promozione dei dipendenti per cambiare gli effetti delle loro azioni, necessari per completare le tessere Traguardo assieme alla costruzione di binari, stazioni ferroviarie e uffici del telegrafo.

copertina
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Nedergaard Anderseen, Martin

Zoom Out : un caleidoscopico viaggio nell'universo / autore: Martin Nedergaard Anderseen

Carrara : Red Glove, 2016

Abstract: Nel mondo Red Glove impazza la moda dell’astro-scatto! Centinaia di astrofotografi si dirigono nello spazio profondo per fotografare il pianeta in tutti i suoi particolari. Sei pronto a cimentarti in questo nuovo hobby? Zoom Out è un gioco divertente e immediato, adatto veramente a tutti! Su Baruffus impazza la moda dell’astro-scatto! I Giocatori, nei panni di astrofotografi, dovranno liberarsi di tutte le carte fotografia che hanno in mano per vincere la gara a suon di bizzarre inquadrature. Zoom Out è un gioco immediato, adatto a tutti, che unisce velocità ad un pizzico di bluff e che si può giocare ovunque e in qualsiasi momento in modo veloce e divertente.

Un memo
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Tullet, Hervé

Un memo / Hervé Tullet

Modena : Panini, 2016

Abstract: Con 44 carte in cartoncino. Età di lettura: da 3 anni.

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Valtriani, Marco

Aia Gaia / Autore: Marco Valtriani ; Illustratore: Guido Favaro

2. ed.

Carrara : Red Glove, 2016

Junior & Family

Abstract: Aia Gaia è un gioco pensato per tutta la famiglia. La sfida consiste nell'avere il cortile più bello e divertente! In Aia Gaia gli animali della fattoria (e non solo!) scorrazzano a destra e a manca. Ti ricordi il verso di tutti gli animali?

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Valtriani, Marco

I Racconti del Libro della Giungla / autore: Marco Valtriani ; illustrazioni: Guido Favaro

Carrara : Red Glove, [2016]

Junior & Family

Abstract: I Racconti del Libro della Giungla è un gioco di narrazione dai toni avventurosi e immersivi. I giocatori si trasformano in giovani lupi che attraverso la loro creatività ed il loro ingegno superano le numerose missioni che il gioco propone. Che sia salvare la giungla dal fuoco o aiutare un cucciolo di scimmia smarrito, attraverso l’uso degli oggetti e l’interazione con gli indimenticabili personaggi della storia, i giocatori dovranno raccontare come il loro giovane lupo saprà risolvere la situazione. Sarà la bravura del giocatore nell’utilizzare gli elementi del gioco e non il giudizio degli altri a determinare il successo della missione, in modo che anche i giocatori meno avvezzi ai racconti possano superare la loro timidezza e stimolare la fantasia.

Dixit
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Roubira, Jean-Louis

Dixit : un'immagine vale mille parole! / Jean-Louis Roubira ; illustrazioni di Marie Cardouat

Correggio : Asterion, 2016

Taboo
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Taboo : il gioco delle parole vietate!

Delémont : Hasbro gaming, 2013

Abstract: A Taboo devi far indovinare ai tuoi amici alcune parole suggerendole, ma senza usare le vietatissime parole Taboo. Tu sai cosa devi suggerire, ma non riesci proprio a trovare le parole. Per vincere servono creatività, abilità e prontezza, ma il bello è che non ci sono risposte sbagliate.

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Salva il pinguino

Assago : Hasbro Gaming, 2016

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Abstract: Scegli il blocco di ghiaccio e staccalo con il martelletto! Ma fai attenzione: Martino il Pinguino potrebbe cadere nell'acqua gelata! L'ultimo giocatore che riesce ad estrarre un blocco di ghiaccio senza far precipitare Martino vince la partita!

Speedy Words
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Speedy Words : nomi, cose, città...

Concorezzo : CreativaMente, [2016]

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Abstract: Il gioco NOMI, COSE, CITTÀ a cui tutti abbiamo giocato diventa travel… lo puoi portare con te e giocare a trovare nomi di persone, mestieri, personaggi famosi, oggetti, animali, città, Stati e piante che inizino con la lettera indicata. Non servono più carta e penna e, soprattutto, non devi saper scrivere!

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Benndorf, Steffen

The game : gioca finché puoi... / un gioco di Steffen Benndorf

Corciano : da Vinci Giochi, 2016

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Abstract: Un gioco di carte cooperativo colmo di tensione. IL GIOCO è l’avversario da battere. Nel corso della partita, al centro del tavolo si formano quattro mucchietti di carte. Due hanno i numeri crescenti da 1 a 99, gli altri due i numeri decrescenti da 100 a 2. Tutti i partecipanti giocano insieme nella stessa squadra e cercano di calare sui quattro mucchietti il maggior numero di carte, meglio se tutte e 98! Nella confezione sono incluse le carte dell’espansione “On Fire”.

Loony Quest
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Escoffier, Laurent - Franck, David

Loony Quest : The lost city / Laurent Escoffier & David Franck

Correggio : Asterion Press, 2016

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Abstract: Il torneo di Arkadia è finito, ma il perfido fratello del re, Vadoor, ha catturato i 5 eroi e li ha portati lontano dal regno. La loro nuova missione li condurrà fino alla leggendaria città sommersa di Spectra, popolata da un’antica e potente tribù di Loonies… Raddoppia il divertimento con questa prima espansione di Loony Quest! Scopri 5 nuovi mondi e cimentati nelle sfide dei 32 nuovi livelli contenuti in questa espansione! Viaggia attraverso i Passaggi Segreti, affronta l’Astronave Piramide 3D e gioca con i nuovi livelli speciali e i segnalini Bonus/Penalità. 1, 2, 3… Disegna!

Aya
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Grégoire, Olivier - Quintens, Thibaut

Aya / Olivier Grégoire, Thibaut Quintens ; Julien Hanoteaux, Cédric Michiels

Milano : Ghenos Games, [2016]

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Abstract: Nei panni di avventurieri fotografi, risalite i fi umi e le rive alla ricerca dei tesori della natura.Meravigliatevi dei diversi paesaggi e della fauna che incontrerete. Collaborate abilmente e le vostre foto testimonieranno un'avventura senza pari! Benvenuti nel mondo di Aya, la dea dell'acqua. Lo spazio di un sogno, lo spazio di un gioco da condividere in famiglia o con gli amici.

Oh my goods!
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Pfister, Alexander

Oh my goods! : Le mie merci! / Alexander Pfister

Cascina : uplay.it, 2016

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Abstract: I giocatori rivestono i ruoli di Lavoratori che producono Attrezzi, Botti, Ferro, Vetro e molte altre Merci. Il giocatore che sarà in grado di organizzare al meglio la propria Catena Produttiva, otterrà il maggior numero di Punti Vittoria, vincendo la partita.

Agricola
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Rosenberg, Uwe

Agricola / Uwe Rosenberg

Cascina : uPlay.it, 2016

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Abstract: Europa centrale, intorno al 1670 d.C. La Peste che ha imperversato sin dal 1348 è stata sconfitta. Il mondo civilizzato sta rinascendo. La gente inizia a migliorare le proprie capanne. I campi vengono arati, seminati e mietuti. La fame degli anni precedenti ha incoraggiato la gente a mangiare più carne (un abitudine che noi, popolo del crescente benessere, non abbiamo ancora oggi abbandonato).

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Hiron, Maureen

Tripolo : forza 3!

Corciano : DvGiochi, 2016

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Abstract: Con Tripolo i più piccoli possono divertirsi tra loro e sfidare anche gli adulti! Trova una fila di due carte con la stessa immagine, lettera o colore. Aggiungi una terza carta e forma un TRIPOLO! Lo scopo del gioco è finire le carte prima degli altri: chi avrà la mano più veloce e la vista più acuta?

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Ono, Shintaro

Imagine / Shintaro Ono ... [et al.]

Vigano Certosino ; Gaggiano : Oliphante, [2016]

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Abstract: L’unico limite è la tua creatività! 60 carte trasparenti che attiveranno la tua immaginazione e ti aiuteranno a fare indovinare agli altri giocatori uno degli enigmi (film, luoghi, oggetti, personaggi). Puoi mettere le carte una sull’altra, unirle o anche farle muovere! Non ci sono limiti!

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Mari, Gabriele

Raccontami un Storia : Halloween / Gabriele Mari

Milano : Pendragon Game Studio, 2016

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Abstract: Raccontami una Storia è un gioco di carte semplice e coinvolgente che permette fino a 8 giocatori di creare storie sempre nuove e avvincenti. Una sfida che mette alla prova l’immaginazione, stimola la creatività, favorisce l’apprendimento e lo sviluppo del linguaggio parlato e scritto. Scoprite cosa divide “Era una notte buia e tempestosa…” da “…e nessuno ne avrebbe mai più sentito parlare”.

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Rozoy, Manuel

La profezia dei draghi : A.T. 7553 / Manuel Rozoy

Correggio : Asmodee Italia, 2017

T.I.M.E. Stories Scenario

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Abstract: Sei un agente dell’Agenzia T.I.M.E. La tua missione: salvare il futuro viaggiando nel passato. In ogni scenario di T.I.M.E Stories dovrai affrettarti a trovare gli indizi che conducono a una pericolosa falla nella linea temporale con l’obiettivo di ripararla. Ma mentre vai alla ricerca degli indizi, rischi di imbatterti in numerose false piste o pericoli che ti faranno perdere tempo prezioso. Dovrai prendere le decisioni giuste e muoverti in fretta se vorrai completare la tua missione con successo. Il set base e lo scenario Asylum sono soltanto l’inizio di T.I.M.E Stories. Se hai già completato lo scenario incluso nel set base del gioco, puoi partecipare a nuove avventure usando gli scenari delle espansioni! Puoi proseguire la tua carriera come agente della T.I.M.E. facendo ritorno nel passato recente del Wisconsin rurale de Il Caso Marcy, disponibile nei prossimi giorni, dove potrai salvare il mondo strappando una ragazzina di dieci anni dalle grinfie del suo rapitore. Oppure puoi viaggiare fino a una versione alternativa dell’Europa medievale ne La Profezia dei Draghi, disponibile indicativamente a gennaio, dove la magia ha portato la luce nei secoli bui... ma dove quell’illuminazione ha portato anche nuovi, terribili pericoli. A.T. 7553: LA PROFEZIA DEI DRAGHI Qualcosa è andato storto. Il flusso temporale è stato alterato e il Medio Evo non è più quello che era prima. Tocca a te riparare la falla temporale ne La Profezia dei Draghi, la seconda espansione di T.I.M.E Stories. Cosa troverai quando entrerai nel tuo cilindro e attiverai l’Inserimento Tachionico? I ricettacoli de La Profezia dei Draghi sono stati scelti per la loro vicinanza con le gilde locali e dovrai sfruttare al meglio i loro contatti per raccogliere indizi sulla natura della falla temporale. Dovrai anche fare buon uso dei loro talenti, poiché la missione non è priva di pericoli: ti attendono numerose trappole e avversari pronti a combatterti, e per di più, questo Medio Evo è molto diverso da quello che hai studiato sui libri di scuola: è pervaso dalla magia, una magia che può essere usata contro di te. La Profezia dei Draghi, sviluppato da Manuel Rozoy e Sébastian Pauchon e illustrato da Vincent Dutrait, riscrive drasticamente la storia, ricordandoti che in T.I.M.E Stories puoi essere chiunque, ovunque e in qualsiasi momento.

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Burm, Kris

Yinsh / Kris Burm

Gunzburg : Huch! & friends, 2016

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Abstract: Due giocatori si alternano nel piazzare le pedine sul tavoliere, segue quindi lo spostamento dei propri anelli lungo le linee del tavoliere. Chi riuscirà a posizionare intelligentemente anelli e pedine? Chi riuscirà a creare una sequenza di cinque pedine del proprio colore, portandosi così sempre più vicino alla vittoria? Yinsh è un particolare gioco astratto che colpisce subito per la sua originalità che ha vinto numerosi premi come il Mensa Select. Ogni giocatore ha cinque anelli con cui piazzano nuove pedine in gioco e capovolgono il colore di quelle già presenti spostandoli sulla riga scelta. Allineando cinque pedine del proprio colore si auto-eliminare un anello del proprio colore dal gioco, facendo un passo in avanti verso la vittoria. L’intuizione geniale alla base del gioco è quella di bilanciare la conquista di un anello con la sua perdita rimanendo sempre perfettamente bilanciato.

13 Indizi
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Voicu, Andrés J.

13 Indizi / Andrés J. Voicu

Corciano : daVinci, 2016

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Abstract: Il nuovo, geniale gioco di deduzione. Londra, 1899. La città è sconvolta da crimini efferati le cui soluzioni sono avvolte nel mistero. La polizia di Scotland Yard brancola nel buio e convoca i detective migliori, per un aiuto risolutivo nelle indagini. Ogni investigatore dovrà usare tutto il proprio fiuto per scovare quali dei 13 indizi riguardano il caso a lui assegnato. Interrogando i testimoni e consultando gli informatori segreti, sarà possibile formulare le accuse e scoprire il colpevole, il luogo e l’arma.