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San Martino in Rio : Asmodee Italia, [2020]
Sherlock Holmes : Consulente Investigativo ; 3
Abstract: Risolvete 10 misteri ambientati nella Londra Vittoriana! Sherlock Holmes Consulente Investigativo è un gioco collaborativo dove i giocatori cercano di risolvere dei casi misteriosi intervistando i sospettati, consultando i giornali e aggirandosi per le strade in cerca di indizi. Quando avete finito la vostra indagine, confrontate il vostro punteggio con quello del più famoso investigatore del mondo: Sherlock Holmes. Jack lo Squartatore e Avventure nel West End è un gioco standalone. Jack lo Squartatore: Alcune donne sono state assassinate nel quartiere di Whitechapel e le autorità brancolano nel buio. Il misterioso omicida è stato soprannominato Jack lo Squartatore dalla stampa dell’epoca. Riuscirete a smascherarlo prima che lo faccia Sherlock Holmes? Scoprite 4 casi giocabili come una storia unica. Avventure nel West End: Il quartiere West End di Londra è stato teatro di numerosi omicidi e Scotland Yard fatica a risolverli. Riuscirete ad aiutare Sherlock Holmes a risolvere questi misteri? Scoprite 6 nuovi casi autonomi e mettete alla prova le vostre capacità investigative!
Rush & Bash / autore: Erik Burigo ; illustrazioni: Guido Favaro
Carrara : Red Glove, [2015]
Light & Fun
Abstract: Tutte le macchine più veloci del pianeta Baruffus sono sulla linea di partenza, coi motori pronti a liberare tutta la loro potenza! I piloti più audaci hanno le mani sul volante, lo sguardo sulla strada e i pulsanti delle armi in attesa di essere premuti. Avete sentito bene: armi! Questa non è una corsa per caschi dolci!
Tzulan Quest / autore: Alessandro Cuneo ; illustratore: Guido Favaro
Carrara : Red Glove, 2016
Abstract: Le rovine del tempio di Tzulan sono davanti a te. Sei ad un passo dall’entrare in possesso dell’Idolo più imbronciato che i Brutti Musi abbiano mai forgiato, ma una corsa con stanze colme di pericoli, creature mostruose e soprattutto altri avventurieri agguerriti ti separano dal preziosissimo artefatto. Per superare le stanze del tempio ogni mezzo è lecito: scambi, alleanze, fughe, diversivi, truffe e tutta l’abilità dei veri cercatori di tesori in una corsa verso l’Idolo Dorato!
Pozioni esplosive / Lorenzo Silva, Andrea Crespi & Stefano Castelli ; Giulia Ghigini
Milano : Ghenos Games, 2015
Abstract: Pozioni Esplosive è un boardgame per famiglie (ma adatto anche ai giocatori più seri...) in cui i partecipanti gareggiano per creare pozioni di vario genere. Fulcro del gioco: la "pesca" degli ingredienti dal dispenser mostrato sopra. Si piglia una pallina e poi si verifica se avvengono collisioni tra altre palline dello stesso colore: questo attiva effetti a catena molto positivi. Le palline sono poi piazzate sulle pozioni, ovvero fustelle a forma di ampolla con la "ricetta" da un lato e vari forellini: quando tutte le palline richieste sono messe nei forellini la pozione è pronta, viene voltata dal lato "dipinto" e le palline usate tornano nel dispenser. Inoltre da ora in poi, oltre a fornire punti, la pozione può essere bevuta per scatenare diversi effetti speciali.
Bellz! : il gioco che attira tutti!
Corciano : daVinci Editrice, [2015]
Abstract: Apri l'astuccio e gioca subito! Usa la bacchetta magnetica per pescare i campanelli dello stesso colore: puoi perfino formare una catena di Bellz. Attento però a raccogliere solo i campanelli del tuo colore; altrimenti tocca al giocatore seguente e tu, purtroppo, dovrai rimettere a posto tutti i Bellz che hai pescato!
Klask : il gioco dell'abilità magnetica / Mikkel Bertelsen
Gaggiano : Oliphante, 2015
Abstract: Klask è un gioco di abilità per due giocatori. Un campo di gioco diviso in due, una palla e degli ostacoli magnetici.. I due giocatori devono colpire la palla arancione con il proprio attaccante governato con il magnete guida da sotto il campo di gioco. I punti si ottengono sia in modo attivo andando in goal nella porta dell’avversario sia in modo passivo se l’avversario “cade” nella sua porta o se viene catturato da almeno due dei magneti a centrocampo. Il primo giocatore a ottenere 6 punti vince
Carrara : Red Glove, 2015
Abstract: Double Trouble è la seconda espansione di Vudù: introduce regole e maledizioni che influenzano coppie di giocatori, che dovranno condividere assieme al compagno di squadra i nuovi e malefici incantesimi!
T.I.M.E Stories / Manuel Rozoy
Correggio : Asmodee Italia, 2017
Abstract: Benvenuti, agenti! L’Agenzia T.I.M.E ha bisogno di voi! La struttura del nostro universo e i suoi mondi paralleli sono minacciati dalle intrusioni e l’Agenzia T.I.M.E è pronta a inviare i suoi agenti a eliminare questi pericoli. All’inizio della vostra missione sceglierete un avatar che agirà senza danneggiare il continuum temporale. Completate la vostra missione nel minor tempo possibile, ma sappiate che sarete in grado di ritentare tutte le volte che sarà necessario. Prestate attenzione a ogni scena per scegliere come agire nel modo più efficace. Questa scatola contiene il sistema di gioco di T.I.M.E Stories e la vostra prima missione: ASYLUM.
Nome in codice / Vlaada Chvátil
Milano : Cranio Creations, 2015
Abstract: Il gioco di parole intelligente e stimolante. Le squadre si affrontano per scoprire chi per prima riesce a prendere contatto con tutti i suoi agenti, mascherati dietro i loro nomi in codice. I capi della squadra danno un indizio di una parola che può indicare più parole in gioco. I loro compagni cercano di indovinare le parole al quali il loro capo pensava. Nome in Codice è un gioco stimolante e creativo, in cui ci si diverte a trovare collegamenti tra parole che sembrano non avere niente in comune.
Loony Quest / Laurent Escoffier & David Franck
Correggio : Asterion Press, [2015]
Abstract: Nello strano e meraviglioso mondo di Arkadia, il vecchio re Fedoor è privo di eredi. È stato quindi indetto un grande torneo per assegnare il trono al migliore avventuriero del regno. I campioni che vi partecipano viaggeranno in 7 mondi fantastici popolati dai Loonies: creature folli che amano il combattimento più di ogni altra cosa… Per vincere la corona, tuttavia, i campioni dovranno anche evitare i tiri mancini dei loro rivali! I giocatori, armati dei loro pennarelli, devono riprodurre su dei fogli trasparenti i migliori percorsi possibili - prima della fine del tempo concesso - per completare con successo gli obiettivi dei 42 livelli di gioco. Una volta terminato, i giocatori sovrappongono i loro fogli trasparenti sopra alla plancia del livello in corso, per verificare che i loro tracciati espletino correttamente agli obiettivi. Ispirato ai videogiochi, con Loony Quest scoprirete mondi di un universo sorprendente, giocherete su dei livelli in piano o in 3D, fuggirete dai Loonies - queste creature pazzesche! - e dai Boss che si frapporranno sul vostro cammino, eviterete i malus, attiverete il Livello Speciale e raccoglierete punti esperienza per arrivare alla vittoria. Cercate di raccogliere i bonus "dispettosi" per rallentare i vostri avversari... e avrete divertimento assicurato al tavolo!
Above and below / un gioco di Ryan Laukat
Corciano : daVinci Editrice, 2015
Abstract: Un originale gioco di esplorazione dai risvolti... imprevedibili! Ogni giocatore costruisce il suo villaggio sopra e sotto la superficie. Oltre ad erigere edifici e avamposti, i giocatori possono inviare in esplorazione i loro cittadini e sfidare i pericoli del sottosuolo, esplorando cunicoli e caverne popolate da strane creature: con il Libro delle Avventure ogni partita diventa una nuova e memorabile storia da raccontare!
Carrara : Red Glove, 2015
Abstract: Porta Vudù a un livello superiore! "Ninja contro Pigmei" amplia il numero di giocatori a 2-8 e introduce nuove scuole di magia: le subdole magie ninja e le velocissime maledizioni pigmee! Ninja VS Pigmei è la prima folle espansione di Vudù. Permette di ampliare il numero di giocatori fino a 8, contiene le regole per giocare 1 VS 1 e introduce delle scuole di magia che rivoluzionano il sistema di lancio delle maledizioni: le maledizioni pigmee costano pochissimi ingredienti, mentre quelle ninja possono “nascondersi” agli occhi di tutti i giocatori.
Takenoko / Antoine Bauza ; Nicolas Fructus, Picksel, Yuio
Correggio : Asterion Press, [2015]
Abstract: Alla corte imperiale giapponese, tanto tempo fa… Dopo una lunga serie di dispute, i rapporti diplomatici tra il Giappone e la Cina finalmente si riallacciarono. Al fine di celebrare degnamente questa alleanza, l’Imperatore cinese offrì in dono al suo equivalente giapponese un animale sacro, un panda gigante, come simbolo di pace. L’Imperatore del Giappone ha affidato ai suoi cortigiani (i giocatori) il difficile compito di prendersi cura dell’animale coltivando il suo giardino di bambù. Essi devono coltivare i terreni, irrigarli e far crescere una delle tre specie di bambù con l’aiuto del giardiniere imperiale. Dovranno vedersela con la fame insaziabile dell’animale sacro, sempre in cerca dei germogli di bambù più teneri e succosi… In Takenoko, chi farà crescere più bambù, gestendo al meglio i suoi pezzi di terra e sfamando il panda nel frattempo, vincerà la partita.
Small World / Philippe Keyaerts
Correggio : Asterion Press, [2015]
Abstract: Small World è un gioco divertente, dinamico e spensierato in cui 2-5 giocatori si contendono la conquista e il controllo di un tabellone che a tutti gli effetti è troppo piccolo perché tutti abbiano spazio a sufficienza! Scegliendo la giusta combinazione di razze fantasy e poteri speciali unici, i giocatori devono affrettarsi a espandere i loro imperi... spesso a spese dei vicini più deboli. Tuttavia devono anche capire quando è il momento di spingere in declino una civiltà che si è espansa eccessivamente per guidarne una nuova verso la vittoria.
Assago : Hasbro Gaming, [2015]
Abstract: Sei pronto a vivere le esperienze di una vita intera? Da 2 a 4 giocatori. Scegli il tuo lavoro e parti all'avventura seguendo il corso degli eventi che ti porterà a cambiare il lavoro, comprare casa, sposarti e avere figli. Fai delle scelte che decideranno il tuo futuro! Ma fai attenzione a non finire i soldi perché alla fine della partita chi ha accumulato più denaro nella propria vita è il giocatore che vince! Un gioco emozionante come la vita vera. Da 8 anni in su.
Dixit Journey / Jean-Luis Roubira ; Xavier Collette
Correggio : Asterion Press, [2015]
Abstract: Divertiti ancora di più giocando a Dixit con l’espansione Dixit Journey! Dixit… un gioco sorprendente, affascinante e divertente da giocare in famiglia e con gli amici. Questo gioco pluripremiato ritorna con un’espansione di 84 carte: Dixit Journey, conosciuto anche come Dixit 3. Fatti trasportare nel regno dell’immaginazione dalle favolose illustrazioni di Xavier Collette, in un viaggio alla scoperta di nuovi confini!
Colt Express / Christophe Raimbault ; Jordi Valbuena
Correggio : Asterion Press, 2015
Abstract: 11 Luglio 1899, 10:00. Lo Union Pacific Express parte da Folsom, New Mexico, con 47 passeggeri a bordo. Dopo pochi minuti, nei vagoni echeggia il rumore concitato di passi veloci provenienti dal tetto, seguiti da colpi di pistola. Un gruppo di Banditi armati fino ai denti tenta di rapinare i cittadini onesti depredandoli dei loro portafogli e dei loro gioielli! Riusciranno i Banditi a mantenere i nervi saldi e a schivare i proiettili? Ce la faranno a rubare le paghe settimanali della Nice Valley Coal Company, custodite nelle borse attentamente sorvegliate dallo Sceriffo Samuel Ford? Soltanto un Bandito raggiungerà il suo obiettivo e diventerà il fuorilegge più ricco della banda.
Carrara : Red Glove, 2015
Red Glove Light
Abstract: Che pacchia la vita da gatto! Rotolarsi nella cesta dei panni appena lavati, curiosare nella borsa della spesa per scoprire cosa c’è per cena, farsi le unghie sul morbido divano in pelle… Un po’ meno divertente per la padrona di casa che, per tenerla pulita, è costretta a rimandare continuamente i gatti in giardino… E se sono ben SEI è ancora più difficile! In Neko-in vestirete i panni di sei curiosi gatti domestici, intenti a esplorare tutti i nascondigli della casa e ad evitare la loro agguerrita padrona. Il gioco unisce un pizzico di strategia ad abilità e destrezza: il più veloce ad acchiappare il gatto giusto può dare filo da torcere agli altri avversari e diventare il vero padrone di casa!
Carrara : Red Glove, 2014
Abstract: In Vudù i giocatori vestono i panni dei più perfidi stregoni di tutti i tempi che a colpi di maledizioni dovranno rendere letteralmente impossibile la vita agli altri avversari, che saranno costretti a giocare sibilando ogni parola, saltellando su un piede, con la testa sul tavolo, con le braccia incrociate… Il gioco è semplicissimo: tira i dadi, lancia le maledizioni, e osserva i tuoi avversari fare versi esilaranti e assumere posizioni impossibili! Vudù è il gioco dove gli incantesimi prendono davvero vita!
Parolandia dei Piccoli / Emanuele Pessi e Clara Fadda
Concorezzo : CreativaMente, [2014]
Abstract: Un gioco semplice, dinamico e interattivo per comporre e incrociare infinite frasi! In PAROLANDIA DEI PICCOLI si possono creare frasi con i personaggi amati da tutti i bambini (Cenerentola, Cappuccetto Rosso, Superman e Peter Pan), far loro compiere azioni buffe ed inimmaginabili, utilizzando un vocabolario semplice e particolarmente spiritoso. Il nostro team di logopediste ha testato il gioco anche in terapia e lo ha trovato molto stimolante, perché unisce il divertimento e la fantasia all’abilità e al ragionamento, ed offre validi supporti alla comprensione, quali l’utilizzo dei diversi colori per le diverse categorie grammaticali.